게임 제목: Squishcraft
플레이 시간: 17시간
플레이 시기: 2024년 8월
가격: 7500원 (스팀)
태그: 퍼즐, 소코반
리뷰 요약: 소코반류 퍼즐 중 가장 창의적이고 못생겼고 어려웠다..
정말 시작하기 싫은 비주얼이지만 퍼즐의 퀄리티를 보면 할 수 밖에 없다는 친구의 추천에 따라 시작하였다.
퍼즐겜 특성상 숨겨둔 요소들이 많아서 토글안에 숨긴 형태로 언급하긴 하겠지만 꽤나 스포일러가 될 수 있으니 주의 바랍니다.
정말 시작하기 힘든 비주얼은 맞았다.
히든 스테이지들을 다 깼더니 121% 달성되었다. TIP: 스테이지 선택 화면에서 Tab를 여러 번 누르면 히든 스테이지로 갈 수 있다.
예를들면 튜토리얼 스테이지 중 하나는 이렇게 생겼다. 소코반인데 움직이는 나의 말이 개발자의 얼굴인 것 같다..
이 게임의 이름이 Squishcraft인 이유. 블록들을 누르면 찌부할 수 있다.
1-1 스테이지이다. 단순한 블럭들만 있는 것이 아니라 다양한 상호작용을 하는 블럭들이 있다.
이 스테이지의 풀이를 약간 스포하면서 설명해보자면..
이렇게 블록을 누르면 거울의 각도가 바뀌기 때문에 레이져의 반사각이 바뀐다.
이 스테이지에서 쓰지는 않지만, 모든 블록은 1x1 단위로만 이루어져있기 때문에 이렇게 분해할 수 있다.
단순한 룰들의 나열이지만, 조합되면 상당히 어려운 퍼즐들을 만들 수 있다는 것을 몸소 알게 되었다. 공개되어있는 모든 스테이지를 클리어했고, 숨어있는 모든(아마도) 스테이지를 클리어했다. Baba is you 이후에 오랜만에 재밌는 소코반류 퍼즐게임을 할 수 있었다. 정말 어려웠다…
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